Пример A-12. Файл с первым поколением для игры "Жизнь"
# Это файл-пример, содержащий "поколение 0", для сценария "life.sh".
# --------------------------------------------------------------
# Игровое поле имеет размер 10 x 10, точкой обозначается "живая" особь,
#+ символом подчеркивания — пустая ячейка. Мы не можем использовать пробелы,
#+ для обозначения пустых ячеек, из-за особенностей строения массивов в Bash.
# [Упражнение для читателей: объясните, почему?.]
#
# Строки, начинающиеся с символа '#' считаются комментариями, сценарий их игнорирует.
__.__..___
___._.____
____.___..
_._______.
____._____
..__...___
____._____
___...____
__.._..___
_..___..__
Последние комментарии